logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

逆转裁判 5(Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies)

indienova.com/game/phoenix-wright-ace-attorney-dual-destinies

在庭审部分,玩家必须盘问证人、提出证据和提出异议。当玩家犯了错误时,生命条就会被扣减。……心理分析允许玩家分析证人在作证供时情感,比较其证词内容并指出矛盾。……当玩家成功找出矛盾时,玩家可以指出矛盾点并威慑证人以取得更多信息

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

Jisei:第一个案件 HD(Jisei: The First Case HD)

indienova.com/game/jisei-the-first-case-hd--game

当一个奇怪声音出现在他脑海,警告他注意他脚步时,调查很快就转向了复杂情况。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡能力,仍然需要可靠事实和逻辑来证明你是无罪!……特色: • 高清图稿• 全明星配音• 探索犯罪现场以收集证据• 讯问证人以找出真正罪魁祸首

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

骇游侠探(Gamedec)

indienova.com/steam/game/917720

《骇游侠探》是一款等距视角单人赛博朋克RPG游戏。你是一位在虚拟世界探案骇游侠探。……你需要巧用智慧,从目击证人和嫌疑人身上收集情报,揭开谎言与阴谋真相。……你是一位在虚拟世界探案骇游侠探

骇游侠探:决定版(Gamedec: Definitive Edition)

indienova.com/game/gamedec-definitive-edition

《骇游侠探》是一款等距视角单人赛博朋克 RPG 游戏。你是一位在虚拟世界探案骇游侠探。……你需要巧用智慧,从目击证人和嫌疑人身上收集情报,揭开谎言与阴谋真相。……你是一位在虚拟世界探案骇游侠探

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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